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 FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?

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Ashley Riot
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MessageSujet: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 2 Fév - 16:10

Juste une petite réflexion comme ça...

Je trouve vraiment que Final Fantasy X a signé le début de FF "faciles".Du moins, plus faciles que les précédents.Pourquoi, me direz-vous?

D'abord, plus d'ATB dans les combats, on sait exactement dans quel ordre il va se dérouler par un simple coup d'oeil.Stratégie?Zéro.Ou du moins nettement plus facile qu'avant, on a tout le temps qu'on veut (vous me direz que l'ATB en attente pour les commandes, ça revenait au même), on sait si on doit soigner ou pas tout de suite et sur le long terme...

Enfin, ils ont abandonné ce système en revenant à l'ATB pour FF XII...

Ensuite, le système d'Overdrive.C'est le cher vieux système de Limites, mais en nettement plus simple dès que sont débloquées les méthodes de remplissage Vengeance et Fraternité (ou Solidarité, ou même Amitié, je sais plus).On a juste à se laisser cogner pour faire grimper les Overdrives de tout le monde.Et quand tout le monde a son Overdrive au max, les boss durent rarement bien longtemps.

Enfin, les points de sauvegarde.Fini le temps des tentes et autres sacs de couchage qu'on devait avoir en nombre, le seul fait d'approcher un point de sauvegarde vous rétablit à fond.

Bref, tous ces éléments me font dire que, bien que FF X soit très bon, il n'en demeure pas moins extrêmement facile assez souvent, même si on n'a jamais touché à un RPG avant...

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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Jeu 5 Fév - 14:51

C'est sûr que ce Final Fantasy-ci est bien plus grand public que ses prédécesseurs... à ses dépends d'ailleurs... du moins, je trouve.
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nesouk
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Mer 11 Fév - 18:18

Moi je trouve qu'il est plus dur que les anciens FF

Je pense aux purgatrices et Der Ritcher et aux autres quete annexes
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greo
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Mer 11 Fév - 22:16

disons qu'en terme de l'histoire en elle meme, le jeu est, sinon trop, facile


il semblerais qu'il ai de ce fait atteins un public plus large..

cependant square enix n'a pas oublier ses fans pour autant avec de vrai quêtes comme au bon vieux temps de la gloire ^^


mais du coup la différence est énorme, imaginer ne serait ce qu'un des monstre du cem contre yu yevon, ce dernier se ferait tuer en trois attaque...

et personne n'essaye d'envoyer les monstres du cem contre sin, juste pour voir...

enfin bon, un bon vieux cliché des rpg remonte la cote de ce jeu, et l'histoire, bien qu'universelle, n'en reste pas moins magnifique

bref, un bon jeu, mais qui cache trop sa difficulté pour être totalement apprécié comme un jeux old school....


dommage, mais aussi simpa, il faut garder les old school, mais pourquoi pas tenter aussi une nouvelle approche, sa a marcher pour ff10, et quelque autres....

même si un vrai jeux comme au bon vieux temps manque ces temps ci....
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Selenite
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Jeu 19 Fév - 22:38

Certes mais faut quand même avouer que certaines quêtes sont pas faciles et omg certains boss ... ça tappe au million de HP ...
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Ashley Riot
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Ven 20 Fév - 15:36

Effectivement, il faut chercher la difficulté dans les quêtes annexes ^^

Je suis resté sur l'histoire en elle-même.Si on tape dans les détails, on en trouve, de la difficulté.

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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 18 Mai - 0:51

Ashley Riot a écrit:

Enfin, les points de sauvegarde.Fini le temps des tentes et autres sacs de couchage qu'on devait avoir en nombre, le seul fait d'approcher un point de sauvegarde vous rétablit à fond...

Il est vrai que passer sur un point de sauvegarde et régénérer se PV et MP automatiquement facilite grandement le levelling, mais du temps des tentes se régénérer et sauvegarder n'était pas bien difficile non plus ?
Je trouve que les DQ sont plus chiant dans le sens qu'il faut une église pour sauvegarder (et il y en a pas toujours dans les donjons Very Happy ).

La quête principale était plus facile que dans les autres FF (en même temps je fini pas un FF si tout mes persos ne sont pas niv 99 Very Happy ), mais ce qui m'a vraiment pauser un problèmes ça a été les armes ultimes Evil or Very Mad !
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Ashley Riot
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 18 Mai - 10:10

En même temps, les tentes, fallait avoir les moyens d'en avoir une bonne réserve, du moins au début.Par la suite, l'achat était nettement plus simple.

DQ, c'est du old school, et limite du Donjon-RPG ^^ DOnc, normal qu'on doive faire chaque donjon d'une traite.

Les armes ultimes de FF X, effectivement, pas facile, surtout celle de Tidus (qui a eu l'idée géniale de nous faire faire une course en 0 secondes pour avoir le Sceau Solaire??)

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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Ven 22 Mai - 9:43

Bah moi je l'aime pas!!! et toc XD
Non sérieusement le fait de chercher la difficulté dans les quêtes n'est pas bon. Le mec qui est un gros faible et qui s'entraîne peu mais réussi très bien le scénar, lorsqu'il commence des quêtes ultra compliqué avec plein de monstres... bein ça fait un sacré écart de force.
Finalement pour pas se faire ch*** à l'entraînement il aurait fallut que le scénario soit un peu plus dûr...

Pis surtout, qu'est ce qu'on voit comme quête :
_Un gros truc moche qui ne sert à rien qui a plusieur million de point HP. Franchement, je sais pas pour vous mais quitte à me fritter un monstre ultra balèze, autant qu'il ai un peu d'esthétique. Parce que vu le temps qu'on passe dessus on finit par avoir mal au ventre!
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Dim 23 Aoû - 11:38

Tu fais sans doute référence à Der Richter !?... je ne le connais pas encore...
...
Au C.E.M., et ailleurs aussi, il y a plusieurs palliers de difficulté pour les monstres... donc, non, je pense pas qu'on puisse être bloqué ou enquiquiner de ce côté-là... à mon avis, tu penses cela parce que tu n'aimes absolument pas ce jeu, tout simplement ^^.
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Dim 23 Aoû - 13:35

Ah si, dans les quêtes annexes, y a de la difficulté, au moins ^^

Surtout si t'essaies les gros monstres du CEM ou les Chimères Purgatrices à la régulière (donc, sans essayer d'utiliser le Zanmato).

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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Dim 23 Aoû - 16:30

Oui, d'ailleurs je vais m'y atteler dans pas longtemps ^^.
...
A l'heure actuel, les seuls personnages que j'ai commencer à réellement booster sont: Tidus, Rikku et Auron... peut-être Yuna, après... j'espère que ça sera suffisant, et efficace...
Enfin, il ne faut pas exagérer, quand je dis réellement booster: c'est tout juste si j'ai fini de remplir le sphérier de Rikku normalement... enfin, elle a quand même un équipement intéressant (je prends le cas de Rikku, car il s'agit de mon perso le plus avancé)...
...
Pour en revenir sur la difficulté, c'est le seul Final Fantasy, d'après mes souvenirs, où l'on tue la plupart des ennemis en une seule action (si on utilise le personnage adéquate, ou la technique idéale)... et ce jusque très loin dans le jeu... j'ai trouvé ce point hallucinant...
...
(Ashley: il y a des déformations sur certaines pages...)


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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Dim 23 Aoû - 19:27

Chtchédrine a écrit:
Pour en revenir sur la difficulté, c'est le seul Final Fantasy, d'après mes souvenirs, où l'on tue la plupart des ennemis en une action (si on utilise le personnage adéquate, ou la technique idéale)... et ce jusque très loin dans le jeu... j'ai trouvé ce point hallucinant...

Yep.
Dans les autres, c'est possible quand on revient voir les monstres du début à niveau avancé, mais c'est tout...
Même avec un perso fort ou le point faible exploité, il faut plusieurs tours.

Citation :
(Ashley: il y a des déformations sur certaines pages...)

C'est-à-dire?
Je vois aucune page déformée, moi (en même temps, je suis sur un écran de résolution 1280 x 970).

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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 24 Aoû - 15:32

Non, c'est réglé maintenant... la barre verticale, séparant la partie profil de la partie texte, était quasiment au milieu de la page... et, le texte se retrouvait alors resserré, c'est pourquoi j'ai utilisé le mot déformation ^^.
...
A propos de FF X, es-tu bien avancé sur ta partie ? Et aussi est-ce que tu avais pris ce jeu dès sa sortie ?
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 24 Aoû - 15:40

Bah, faut que je reprenne, mais je suis dans Sin, là, près de la fin, donc.

Sinon, non, je l'ai pas pris à la sortie, j'ai eu une PS2 après.

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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 24 Aoû - 23:47

Et au niveau de l'évolution de tes personnages ? Te ballades-tu tranquillement aux ruines d'Oméga, par exemple ?
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Mar 25 Aoû - 12:24

Toujours ^^

Règle numéro 1 chez moi > Passer des plombes à farmer pour avoir le meilleur équipement et un niveau correct ^^

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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Jeu 27 Aoû - 14:19

Comme Ashley, je levelling à mort avant de me lancer dans les quêtes annexes et après GO, les doigts presque dans le nez Smile
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 31 Aoû - 3:45

De telles conditions n'étouffent-elles pas nécessairement la difficulté du jeu ?
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 31 Aoû - 11:08

Bah, sur les FF avant FF X, je fais la même chose.

Et pourtant, y a des fois où je galère, où les boss sont vraiment hard et m'en tuent quelques-uns.

FF X, bah non, rien, et quand j'y repense, y a un autre moyen de faire...Très utile pour vaincre Seymour Sublimé.

Il suffit d'arriver avec les Overdrives de tous les persos et de toutes les Chimères à fond, et c'est réglé en 2 minutes, étant donné que les jauges des Overdrives, une fois pleines, attendent d'être utilisés.Alors que les Limites des précédents étaient à utiliser tout de suite.

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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Lun 31 Aoû - 15:29

Cette technique oui, mais moi je suis arrivé avec 3 persos équipés de leurs armes ultimes et vlan 100 000 pts de dégâts à chaque coup !!!!

Ca limite grandement les chances de se faire tuer, non ?
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Mar 1 Sep - 2:52

Hélas, oui ^^!... je veux dire par là qu'il faut plutôt essayer de trouver une sorte d'équilibre, à mon avis, quand c'est possible...
...
Un des problèmes aussi, dans ce FF X - mais c'est valable également sur d'autres épisodes -, réside dans le fait que la plupart des boss ne peuvent pas être scanner...
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Mar 1 Sep - 10:41

Un autre problème assez proche du tient est que les magie d'altération d'état son enfin de compte très peu utile quand elle ne sont pas inéficace
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   Jeu 3 Sep - 2:07

Un autre problème (à croire qu'on en fait le listing) est que les magies d'altérations d'état ne peuvent être infligées sans une attaque physique... donc parfois on tue certains mobs, alors qu'on voulait seulement les endormir...
...
Arf... je viens de combattre Oméga Arma à un niveau trop avancé... j'aurais préférer avoir à lutter ^^.
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MessageSujet: Re: FF X ou l'arrivée de la facilité dans FF?   

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